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[EX] … エクストラ機体 NEW! … 新規参戦機体 ↑ ↓ … コスト変更機体 3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト アシスト専用 CPU専用 BOSS 3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト アシスト専用 CPU専用 BOSS 機動戦士ガンダム ジオング ガンダムガンダム(Gメカ)ギャンシャア専用ゲルググシャア専用ザクII アッガイガンキャノン [EX]ザクII(ドアン機) [EX] ガンタンクGファイターシャア専用ズゴック61式戦車エルメスリック・ドムジュアッグアッグアッグガイアッザム ジムボールマゼラアタックザクIIザクIゲルググ(量産機)ズゴック(量産機)ゴッグ ジオング(完成機)ザクレロ NEW! 機動戦士Zガンダム Zガンダム百式ジ・Oハンブラビ ↑バウンド・ドック ガンダムMk-IIメッサーラガブスレイマラサイ ↑ディジェ NEW! メタスド・ダイ改Gディフェンサーハイザックパラス・アテネボリノーク・サマーン リック・ディアス(赤)アッシマーバーザムバイアランガザCハマーン専用ガザC 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダム ZZガンダムキュベレイ キュベレイMk-II(プル)ザクIII改ドーベン・ウルフアッガイ(ハマーン搭乗) [EX]Zガンダム(ルー搭乗) [EX] キュベレイMk-II(プルツー) コア・ファイターZZR・ジャジャハンマ・ハンマバウ(グレミー機)ジュアッグアッグガイアッグ 量産型キュベレイ クィン・マンサ NEW! 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダムサザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) リ・ガズィ ヤクト・ドーガ(クェス機)ジェガンギラ・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ↑ ベルガ・ギロス ビギナ・ギナデナン・ゾンバグ ダギ・イルス(連邦/CV)ヘビーガン 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ゴトラタン ヴィクトリーガンダムゲドラフ ガンイージ Vガンダムヘキサアインラッドリグ・コンティオ ゾロアット(赤/白)ゾロ(一般機)ゾロ(クロノクル機)シャッコーリグ・シャッコージャベリン 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムマスターガンダム シャイニングガンダムガンダムシュピーゲル ドラゴンガンダムガンダムマックスターノーベルガンダム ライジングガンダム 風雲再起クーロンガンダムガンダムヘブンズソード デスアーミー 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン アルトロンガンダムトールギスIIトールギス [EX] ガンダムサンドロック改ガンダムデスサイズヘル [EX] ウイングガンダム(レディ・アン搭乗)マグアナック(ラシード機)マグアナック(アウダ機)ビルゴIIリーオー(地上用) リーオー(宇宙用)エアリーズ(OZ仕様機) NEW!トーラス(黒/白)ビルゴ NEW!マグアナック(一般機) 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版)トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版)ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トーラストーラス(ノイン機) サーペント 機動新世紀ガンダムX ガンダムDXガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムXディバイダー(ジャミル搭乗)ガンダムX [EX] ベルティゴ ガンダムエアマスターバーストガンダムレオパルドデストロイGファルコンGXビットガンダムアシュタロン・ハーミットクラブジュラッグ(ポーラ・ベアー) ドートレス NEW!ドートレス・ネオGビット(D.O.M.E.) ∀ガンダム ∀ガンダムターンX ゴールドスモー コレンカプル カプル シルバースモーマヒローバンデットNEW! ボルジャーノンフラット(赤/黒) 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダムパーフェクトストライクガンダムプロヴィデンスガンダムジャスティスガンダム NEW! ストライクガンダムブリッツガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムイージスガンダム [EX]カラミティガンダム NEW! ラゴゥデュエルガンダムアサルトシュラウドバスターガンダム エールスカイグラスパーソードスカイグラスパーランチャースカイグラスパーバクゥグゥル NEW! ジン(重突撃銃/大型ミサイル)ジン(長距離強行偵察複座型)M1アストレイメビウス・ゼロ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダムインフィニットジャスティスガンダム ↑ レジェンドガンダムインパルスガンダムアカツキ ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)グフイグナイテッド(ハイネ機)ガイアガンダムストライクルージュ(オオトリ装備)インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)[EX]インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)[EX]↑ セイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムダガーLNEW!ムラサメガイアガンダム(バルトフェルド機)NEW! ウィンダム(ジェットストライカー)ウィンダム(核ミサイル) NEW!ゲルズゲー NEW!ガナーザクウォーリア(一般機) NEW!スラッシュザクファントム 機動戦士ガンダムSEEDC.E.73 STARGAZER ストライクノワール スターゲイザー ヴェルデバスターブルデュエルシビリアンアストレイD.S.S.Dカスタム ケルベロスバクゥハウンド 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム ケルディムガンダムアリオスガンダムスサノオアルケーガンダム ガンダムスローネドライガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムヴァーチェ [EX]ガンダムキュリオス [EX]ガラッゾ(ヒリング・ケア機) NEW!グラハム専用ユニオンフラッグカスタム NEW! ティエレンタオツー オーライザーGNアームズ(Type-E/Type-D)ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイGNアーチャーガガガデッサ(リヴァイヴ機) NEW!0ガンダム NEW!ティエレン宇宙型ティエレン宇宙指揮官型ユニオンフラッグ オーバーフラッグティエレン地上型マスラオ 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルート ラファエルガンダムブレイヴ指揮官用試験機 セラヴィーガンダムIIブレイヴ一般用試験機 ELSジンクス 機動戦士ガンダムUC フルアーマー・ユニコーンガンダムユニコーンガンダムバンシィ・ノルンシナンジュ バンシィ デルタプラスクシャトリヤローゼン・ズール リゼルジェスタギラ・ズール(親衛隊機) リゼル(隊長機)スタークジェガンロトバイアラン・カスタムギラ・ズール(一般/アンジェロ)ギラ・ドーガ(袖付き)ドライセン(袖付き)ザクI・スナイパー シャンブロ 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-FXガンダムレギルス ガンダムAGE-2ガンダムAGE-3ガンダムAGE-1 フルグランサガンダムAGE-2 ダークハウンドゼイドラフォーンファルシア ガンダムAGE-1ファルシア GエグゼスGバウンサークランシェシャルドール ローグGエグゼス ジャックエッジゼダスゼダスM クロノスジルスベインダナジンNEW!グルドリンNEW! ヴェイガンギア・シド ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ(パーフェクトパック)カバカーリー G-セルフダハック NEW! G-アルケイン(フルドレス)モンテーロマックナイフ(マスク機) G-ルシファー マックナイフ(バララ機)トリニティNEW! 宇宙用ジャハナムカットシーグリモア NEW! ジーラッハ NEW! 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプスレクスガンダム・バエルガンダム・キマリスヴィダール ガンダム・グシオンリベイクフルシティガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスガンダム・キマリストルーパーガンダム・フラウロス NEW! ガンダム・グシオンリベイク流星号(グレイズ改弐)ランドマン・ロディヘルムヴィーゲ・リンカー グレイズ改鉄華団モビルワーカー(地上/宇宙)グレイズ(一般/指揮官/アーレス)S・グレイズ(マクギリス/ガエリオ)辟邪レギンレイズ グレイズ・アイン 機動戦士ガンダムNT ユニコーンガンダム3号機フェネクス NEW! ナラティブガンダムシナンジュ・スタイン ギラ・ズール(エリク機/一般機)シルヴァ・バレト・サプレッサーNEW!ジェガンA2型NEW! ジェスタ(シェザール隊A班/B班/C班) NEW! 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 アレックスザクII改ケンプファー ジム・スナイパーII ハイゴッグ 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機フルバーニアンガーベラ・テトラ ジム・キャノンIIザメルドム・トローペンジム・カスタムNEW!ゲルググ・M ゲルググ・M(指揮官機)ゲルググ(ガトー) ガンダム試作3号機デンドロビウム NEW! 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ガンダムEz8グフ・カスタム 陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ホバートラックジェット・コア・ブースター 陸戦型ジムジム・スナイパー量産型ガンタンク 機動戦士ガンダムMS IGLOO ヅダヒルドルブ ザクIIコムサイ オッゴ 機動戦士ガンダムサンダーボルト アトラスガンダムフルアーマー・ガンダムサイコ・ザク アッガイ(ダリル搭乗) ジム(TB)ガンキャノン・アクア NEW!アッガイ(重火力型/機動型A/火力型B) ジム・キャノン(TB)ガンキャノン(TB)ザクI(TB)ザクII(TB)リック・ドム(TB) 機動戦士ガンダム外伝THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 イフリート改 ジム 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク ペイルライダー(陸戦重装仕様) [EX]高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) [EX]イフリート(シュナイド機) [EX] サイコミュ試験用ザク(アンネローゼ機)NEW!リック・ドムII(ヘルムート機)NEW!ピクシー(フレッド機)NEW! ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダムナイチンゲール サイコ・ドーガ 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ Ξガンダムペーネロペー メッサー 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX3クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改ファントムガンダムビギナ・ギナII(木星決戦仕様) NEW! バタラペズ・バタラデスフィズ NEW!アラナ・アビジョ NEW!バーラ・トトゥガ NEW! ガンダムF91(ハリソン) ディビニダド 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイレッドフレーム改アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)アストレイブルーフレームDアストレイゴールドフレーム天ミナ [EX] アストレイレッドフレームドレッドノートガンダム(Xアストレイ)アストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天ハイペリオンガンダム ↓ 機動戦士ガンダムヴァルプルギス オーヴェロン NEW! メッサーラ・グラシュティン NEW! ガンダムビルドファイターズ スタービルドストライクガンダム NEW! ウイングガンダムフェニーチェ戦国アストレイ頑駄無 NEW! ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)ザクアメイジングガンダムX魔王 メテオホッパーユニバースブースターNEW! サイコジム NEW! ガンダムビルドファイターズトライ トライバーニングガンダムライトニングガンダムフルバーニアンスターウイニングガンダム ガンダムビルドファイターズA-R ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドダイバーズ ガンダムダブルオーダイバーエースRX-零丸 NEW! ジムIIIビームマスター武装装甲八鳥 NEW! MSV 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) [EX]高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) [EX] ザクII 機動戦士ガンダム 逆襲のシャアMSV νガンダムHWS NEW! リ・ガズィ・カスタム NEW! 機動戦士ガンダム00V ダブルオークアンタ フルセイバーダブルオーガンダム セブンソード/Gヤークトアルケーガンダム アヴァランチエクシア ガンダムデュナメスリペア ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオスII Vs. エクストリームガンダム エクリプス-Fエクストリームガンダム ゼノン-Fエクストリームガンダム アイオス-Fエクストリームガンダム エクセリア SDガンダム外伝 騎士ガンダム THE-LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE RX-93ff νガンダム NEW! ジェガン 機動戦士ガンダムN-EXTREME N-EXTREMEガンダム エクスプロージョン NEW! N-EXTREMEガンダム ヴィシャス NEW! N-EXTREMEガンダム ザナドゥ NEW! N-EXTREMEガンダム スプレマシー NEW! X-DOLL NEW! ガルヴァリアB34M3RガルヴァリアH4ND3RガルヴァリアW45P3R アシスト専用兼CPU専用はCPU専用に置く? 他作品枠に同一機体名がある場合は書かない?
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アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV:大塚明夫) アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV:大塚明夫)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0058年、25歳 血液型…不明 身長…195cm 体重…不明 原作搭乗機…MS-09R リック・ドム →MS-14A ゲルググ→RX-78GP02A ガンダム試作2号機(サイサリス) →AMA-X2(AMA-002) ノイエ・ジール 通称…ソロモンの悪夢 備考…コードネーム:バルデッシュ 【台詞】 選択時星の屑、成就の為に! 再びジオンの理想を掲げるために… 再びジオンの栄光を掴む為に… 戦闘開始時このアナベル・ガトーは3年待ったのだ! 3年…生き恥をさらし、この時を待った! いいか、敵に遅れを取るな!あとは無いと思え! この作戦が成功すれば…二度と大地より夜空を見上げることもあるまい アナベル・ガトーだ、よろしくたのむ 貴様の実力、見せてもらおう うむ、初めて見る顔だな(初戦) 後ろを任せて足る腕前か拝見させてもらおう では、その腕前試させてもらおう 我等が実力、示す時が来た 準備はいいか!油断はするな! 油断はするな!足元を掬われるぞ! 我々が、スペースノイドの真の解放を掴み取るのだ! 反間苦肉の策ということか(僚機属性ジオン) ジオン再興のために!(僚機バーナードで確認、僚機属性「ジオン」) よもや連邦の力を借りねばならんとは(僚機属性連邦) 連邦と手を組む、小事と切り捨てるには余りにも…(僚機属性連邦) わざわざアクシズからおいでいただくとは、感謝の念に絶えません、ハマーン・カーン殿(僚機ハマーン(キュベレイ)) アクシズでは随分苦労をされたと聞き及びます。それを乗り越えてのこの協力…恐悦至極に存じます(僚機ハマーン(キュベレイ)) コ「忘れるなよガトー。その機体は俺達のモノなんだからな!」ガ「何をいっている…これは私のモビルスーツだ。」(僚機がコウ) ガ「ウラキといったな、私の邪魔はするなよ」コ「ま、待てガトー!」(僚機がコウ) コ「くそっ、いずれ2号機は返してもらうぞ」ガ「何を、これは私のモビルスーツだ」(僚機がコウ) 勝利の果てにあるものを掴むために!行くぞぉ!(僚機にデスティニー、ターンXで確認) シーマ・ガラハウ!貴官には大義が無いのか!(敵機ガーベラ・テトラ) このまま突き進むぞ!(前回協力したプレイヤーと協力) 旧知の友とまた共に戦えるとは、心強い!(前回協力したプレイヤーと協力) また共に轡を並べて戦えるとは 貴様は、いつぞやの男か(前回協力したプレイヤーと協力) 貴様などに話す舌は持たん!(前回敵対したプレイヤーと協力) 攻撃時喰らえ!(メイン) もらった!(メイン、格闘) 甘い!(メイン) そこぉ!(メイン) くそっ…!(メイン) 行(ゆ)けぇ!(サブ) 援護を!(サブ) かかれ!(サブ) 頼む!(サブ) 頼んだぞ!(サブ) ザメル!(レバー下入力サブ) 沈めぇぇぇ!(特殊射撃) 星の屑成就のために(特殊射撃、覚醒技ヒット後) 時は来た…!(特殊射撃) ふん!(格闘) もらった!(格闘) でやぁ!(横格闘) させるか!(横格闘) うおぉ!(横格闘) ぬああっ!(N格、横格最終段) そこだ!(後格闘) このっ…!(BD格闘) 逃がすか!(レバー前特殊格闘) 遅い!(レバー前特殊格闘) 無駄だ!(レバー前特殊格闘) とぅあっ!(レバー前特殊格闘) 逃がすかぁ!(レバー横特殊格闘) 見よ!(格闘CS) 止めだぁ!(覚醒技初段) その腕、確かなようだな(連携成功) うむ…私の攻撃に合わせたか(連携成功) うむ…私の攻撃に合わせるか(連携成功) 感謝する!(味方がカット) すまん(誤射) くっ…私としたことが!(誤射) 味方に銃を向けるとは…(誤射) 敵機接近正面! 左か! シーマ!獅子身中の虫めぇぇぇ!!(敵機シーマ) サーチ敵機捕捉! 捕捉! 捕捉した! ふん…見つけたぞ! あれは1号機か!(コウ(GP01fb)をロック) えぇい!何処までも私の邪魔をするか!(コウ(GP03)をロック) あれで終いか(ロックした敵を撃破で勝利) 勝機…!(ロックした敵を撃破で勝利) 決着を付けよう!(ロックした敵を撃破で勝利:コウ(GP03)) 随分と遅いおでましだな!(ターゲットをロック) あれが目標か…待ちわびたぞ(ターゲットをロック) 被弾時何っ!? くぅっ! ぬおお! 馬鹿なっ! 直撃だとぉ!? うおぉぉぉぉ! ぬぅ、ぐあ、ぐあああぁぁぁぁ!(スタン) ぬあああっ!(スタン) 味方を撃つか!(誤射) 貴様…!分別を無くしたか!(誤射) 故意ではないと信じよう(誤射) 被撃破時なんだとっ…!? 無念…! 志半ばで…! 南無三! ぬうぅぅああぁぁああ! このようなミスを…!(自分の核で落ちる) 自らのミスで!(自分の核で落ちる) その犠牲、無駄にはせんぞ!(僚機被撃破) 回避時この程度で!(シールド) 未熟な!(シールド) 遅い!(シールド) 敵機撃破時なんと、他愛のない! その程度ではな! その程度の腕では、私は倒せん 未熟! 志の無い者に神が味方しようはずもない そのような拙劣な腕ではな 造作無い ガ「ヒヨッコに遅れを取るワケにはいかんからな。」コ「ヒヨッコだとぉ!」(僚機コウ(GP01fb)) 連邦の雑魚めが!(属性「連邦」撃破(シローで確認)) 復帰時捲土重来、もう油断はせん! ふん…偶然は続かんぞ 後れを取るわけにはいかんのだ! まだだ、甘く見てもらっては困る 弾切れ時弾切れか! 残弾尽きたか! 私としたことが撃ちすぎたか! 覚醒時よし、今だ!(覚醒ゲージフル) 時は満ちた!(覚醒ゲージフル) ソロモンよ、私は帰ってきたぁ! 星の屑成就のために! くっ、これ以上は…(覚醒終了) 勝機を逃した(覚醒終了) 何っ!?(敵機覚醒) 増援時大義のためには、呉越同舟もいた仕方無し(旧3-A EX) 戦況変化時志の無い者に敗れるはずがない!(開始30秒) こうも呑気だとはな…(開始30秒) 勝利は目前、栄光をこの手に!(あと一機で勝利) 我らの勝利だ!(僚機が敵撃墜で勝利) よし、作戦は成功だ(僚機が敵撃墜で勝利) 自機撃破で勝利歯車となって戦う者には分かるまい! 本懐を遂げるまで敗北するわけにはいかん! 自機被撃破で敗北くっ!申し訳ありません!デラーズ閣下ァ! 勝利時リザルトジーク・ジオン!(完勝・大勝) 鎧袖一触とはこのことか(完勝・大勝) 事を成し遂げてこそ、我々の後に続く者が生まれる! 戦う意味すら解せぬ者に負けようはずがない 作戦は成功だ、撤退する 存外手間取った。しかし勝利は勝利!(辛勝時) 厳しい戦いではあった、しかし勝利は勝利!(辛勝時) 連邦のヒヨッコに後れををとるわけにはいかんからな(僚機1号機で勝利) 所詮貴様とは価値観が違うようだな(試作1号機撃破で勝利) 惰眠を貪る連中には、これこそ悪夢というものだな(敵機属性「連邦軍」) 今だけは、助太刀感謝することにしよう(僚機属性「連邦軍」) 我等が理想にまた一歩近づいたか(僚機属性ジオン) さすがは赤い彗星。その二つ名、偽りはありませんな(僚機シャア専用ゲルググで勝利) デラーズ閣下の理想も理解しようとせず、敵と気脈を通じるなど、言語道断!(敵機ガーベラ・テトラ) 手段と目的をわざと取り違えるなど、紛う事なき確信犯だな!ハマーン!(敵機キュベレイ) 敗北時リザルト無念…このような所で我等が理想を… 我等の悲願果たすには、まだ時は満ちぬか… クッ…敗北しては意味が無いのだ…! コンティニュー
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猛火の再来(EX05) 概要青(EX05) 緑(EX05) 黒(EX05) 赤(EX05) 茶(EX05) 白(EX05) 紫(EX05) 参考 概要 ガンダムウォーネグザの第5弾シリーズのエキスパンションブースター。 エキスパンション初の本弾と同じ種類になり、第5弾との相性がいいカードと、第5弾のコレクタブルレアの一部がパズルカードになっていたり、一方ユニークコマンド3種類とパラレル3種類を収録されている。 青(EX05) ユニット BL115S フルアーマーZZガンダム BL116R キュベレイMk-II(プル機) BL117C ネェル・アーガマ BL118R Zガンダム(ルー機) BL119U 百式(ビーチャ機) BL120U メガ・ライダー BL121C ジムIII BL122C ラビアンローズ BL123R ガンダム(ガンダム・ハンマー) BL124C ガンペリー BL125S ダブルオーガンダム キャラクター BL057U ルー・ルカ BL058U エルピー・プル BL059C イーノ・アッバーブ BL060C エマリー・オンス BL061U ブライト・ノア BL062R アムロ・レイ コマンド BL045U 応急処置 BL046C 不可侵防壁 BL047R 反攻作戦の勝利 BL048R ツインドライヴ オペレーション BL017C 心あらわれる風景 グラフィック BL018C CCA 緑(EX05) ユニット GN091R ガンダム試作2号機サイサリス(ビーム・バズーカ仕様) GN092S ノイエ・ジール GN093C リック・ドムII(カリウス機) GN094C ドラッツェ GN095R ガーベラ・テトラ GN096U ゲルググM GN097C リリー・マルレーン GN098R グラブロ GN099U ゴッグ GN100C ズゴック GN101S ケルディムガンダム キャラクター GN047R シーマ・ガラハウ GN048C デトローフ・コッセル GN049U エギーユ・デラーズ GN050C カリウス・オットー GN051U フラナガン・ブーン GN052U ミハル・ラトキエ コマンド GN039U 総帥への信奉 GN040C 水中戦 GN041R 和平への試み GN042R 帰ってきた狙撃手 オペレーション GN015C 理念を形にした力 グラフィック GN012C 0083 黒(EX05) ユニット BK093R ガンダム試作3号機デンドロビウム(爆導索) BK094R ガンダム試作3号機ステイメン BK095S ガンダム試作4号機ガーベラ BK096C ジム・キャノンII(キース機) BK097C ジム改 BK098U ソーラ・システムII BK099C ジム・クゥエル BK100U ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態) BK010R ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー] BK102C Gパーツ[フルドド] BK103S セラヴィーガンダム キャラクター BK047R サウス・バニング BK048C アルファ・A・ベイト BK049U ベルナルド・モンシア BK050C チャップ・アデル BK051U ルセット・オデビー BK052U バスク・オム コマンド BK040R ゼロ距離射撃 BK041C ティターンズ結成 BK042U 超音速侵攻 BK043R 天使再臨 オペレーション BK014C 敵兵の擁護 グラフィック BK013C Z 赤(EX05) ユニット RD109S キュベレイ RD110U R・ジャジャ RD111C ガズアル RD112R ゲーマルク RD113C ガズエル RD114R ザクIII改 RD115R リゲルグ RD116C ガ・ゾウム RD117U シュツルム・ディアス RD118C サダラーン RD119S アリオスガンダム キャラクター RD054R ハマーン・カーン RD055U マシュマー・セロ RD056U ゴットン・ゴー RD057U キャラ・スーン RD058C イリア・パゾム RD059C サトウ コマンド RD046R 摂政政治 RD047U 甘言 RD048C 女帝の出陣 RD049R 解き放たれた翼 オペレーション RD016C 鬼人と化した騎士 グラフィック RD014C ZZ 茶(EX05) ユニット BN088S ∀ガンダム(月光蝶) BN089U フラット(コア・ファイター連結時) BN090C スモー BN091R スモー(ハリー機・IFバンカー) BN092R コレンカプル BN093S デビルガンダム(第3形態) BN094U ガンダムヘッド BN095C デスマスター BN096C デスドラゴン BN097C デスネービー BN098R 風雲再起(モビルホース) キャラクター BN046U コレン・ナンダー BN047U グエン・サード・ラインフォード BN048C メシェー・クン BN049R キョウジ・カッシュ BN050C ゾンビ兵 BN051U 風雲再起 コマンド BN031R コレンの帰参 BN032U 黄金の秋 BN033C 託され継がれる情熱 オペレーション BN022C 2つの月光蝶 BN023R 自己再生能力 グラフィック BN011C 武 白(EX05) ユニット WT093S ジャスティスガンダム(ミーティア) WT094U ムラサメ(バルトフェルド機) WT095R ザクウォーリア(アスラン機) WT096S セイバーガンダム WT097U グフイグナイテッド(ハイネ機) WT098C ガナーザクウォーリア(ディアッカ機) WT099R ガイアガンダム(MA形態) WT100C エグザス WT101C ジンハイマニューバ2型 WT102C アッシュ WT103R デスティニーインパルスガンダム キャラクター WT049R キラ・ヤマト WT050S ラクス・クライン WT051S カガリ・ユラ・アスハ WT052U ハイネ・ヴェステンフルス WT053U ディアッカ・エルスマン WT054C ヨップ・フォン・アラファス WT055U ネオ・ロアノーク WT056C イアン・リー コマンド WT044R 雌雄の決着 WT045R ユニウスセブン落下 WT046C 安寧の終わり WT047U 違えた道 オペレーション WT009C 花嫁の奪還 グラフィック WT012C S 紫(EX05) ユニット VT061C ジンクスIII VT062S ガンダムAGE-FX(ダイダルバズーカ) VT063U ガンダムAGE-1 フルグランサ VT064C アデルマークII(宇宙用) VT065R ティエルヴァ VT066C ジルスベイン VT067U シド VT068R ヴェイガンギア・シド キャラクター VT033R ゼラ・ギンス VT034U ジラード・スプリガン VT035C ナトーラ・エイナス コマンド VT032R 本当の救世主への到達 VT033C 逆融合 VT034S 星の屑 VT035S 戦士、再び VT036S 決戦の時 VT037S バイブレーション VT038S 駆け抜ける嵐 VT039S 交叉する運命 オペレーション VT006U 破滅の回避 グラフィック VT011C AGE 参考 カードセット一覧
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「悪かったな、あと1機でエースなのによ」キャンペーン 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 水陸両用MSの先駆けであるゴッグを 統合整備計画 の元で再設計した機体. 統合整備計画に基づく他のMSとの部品共有,操縦系の共通化によって,大幅なコストダウンが図られると同時に,新技術の投入で 機体性能も向上 している.しかし量産を急いだゴッグには問題点が多く,ゴッグの面影を残さない 完全新設計の汎用型の機体 となった. 水陸両用ながら陸上戦闘力の強化に重点を置いた設計により,ゴッグの持ち味であった重装甲を犠牲に, 高い機動量と打撃力を併せ持つ に至った. 追加装備でハンド・ミサイル・ユニットやジェット・パックを利用することで,様々な作戦への対応力も増した. サイクロプス隊 による北極基地襲撃時にズゴックEと共に活躍. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 12000 12600 13200 13800 14400 15000 15600 耐射撃装甲 31 37 42 48 54 59 65 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 82 耐格闘装甲 87 107 126 146 166 185 205 射撃補正 40 43 47 50 53 56 60 格闘補正 73 77 82 86 91 95 100 スピード 215 スラスター 140 143 146 149 152 155 158 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 120 ジャンプ高度 中 カウンター 連打攻撃 必要階級 曹長01※1 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐07 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20% 8% 8% 7% 6% 6% 5% 必要開発費 22000P 23100P 29500P 36100P JPY309120000P 53800P 71700P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 3000 3600 4200 4800 5400 6000 6600 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 50% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ハイゴッグ 100% 60% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 6 7 8 9 14 16 17 中距離 7 8 9 10 15 17 18 遠距離 6 7 8 9 14 16 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数(移動時/静止時) ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 DPS(移動時) 備考 必要ポイント ビーム・カノン(R) LV1 400 移動時:0.25秒静止時:0.55秒伏せ時:0.40秒 12% 11発/15発OH 10%/秒 15.8秒 350 1600 ひるみ有移動撃ち可部位補正:1.2倍武装切替:0.35秒移動撃ちでCT短縮 初期装備 LV2 420 1680 14700P LV3 440 1760 18700P LV4 500 2000 JPY205 LV5 520 10% 14発/22発OH 2080 29900P LV6 540 2160 35400P LV7 560 8% 18発/39発OH 2240 47400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 4連装魚雷発射管 LV1 500 - 4 11.7秒 400m - 4発同時発射移動・ブースト・ジャンプ射撃可よろけ有部位補正:0.8倍?武装切替:1.35秒 LV2 525 LV3 550 LV4 625 LV5 650 LV6 675 LV7 700 腹部120mmマシンキャノン LV1 120 300発/分 40 5.8秒 200m 600 部位補正:1.5倍武装切替:0.5秒 LV2 126 42 630 LV3 132 44 660 LV4 150 46 750 LV5 156 48 780 LV6 162 50 810 LV7 168 52 840 バイス・クロー LV1 1800 2.7秒 - - - - ズゴック系モーションフレキシブル・ベロウズリム武装切替:0.5秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv3 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv2 1~7 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~7 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 強連撃 1~7 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 「悪かったな、あと1機でエースなのによ」キャンペーン イベント期間2016/6/9 14 00 ~ 2016/6/23 13 59 イベント内容イベント期間のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ハイゴッグ 適正階級=曹長LV1 備考プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2016/3/24 14 00 ~ 2016/4/7 13 59 イベント内容ハイゴッグの設計図を先行入手 備考こちらの機体は、今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません。 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 入手した設計図の完成率は、今後実施する期間限定イベントに持ち越されます。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 初登場作品は「機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争」。特殊部隊「サイクロプス隊」の技量と水中からの強襲によって北極基地の連邦軍を蹂躙する活躍を見せた。 水陸両用MSとして初期に開発されたゴッグ。当初は運用に問題が山積みしていたが、ズゴックとの共同運用では優秀な戦果を残したため、統合整備計画によって再設計されるに至った。それが本機である。 「水辺からの強襲」にコンセプトを絞った本機はゴッグの特徴であった重装甲を廃止し、機動力に重点を置き、また各部のユニット化による運用性・整備性の向上を図った結果、その姿は元となったゴックとはほぼ別物の機体へと仕上がった。 陸戦適正を上げるために水中航行に必要な装備は外部パーツ化され、上陸時に破棄出来るようにした。その中でも大型ミサイル「ハンドミサイルユニット」は本機を特徴づける装備の一つでもあるが、本来において腕部の水中抵抗を軽減するフェアリングとセット運用が前提であったため、水辺のない本作ではオミットされている。 機体考察 ゴツイ、ナガイ、イタイと三拍子そろった ゴッグというよりズゴックに似た性格の格闘型汎用機体。 最大の特徴がその格闘攻撃で、ジム・ストライカーに匹敵する格闘範囲を有すると同時にケンプファーに匹敵する威力を有し、更には強連撃と強タックルまで持つ。ことこのコスト帯では頭一つ抜けた威力とアドバンテージを有する。 またそれを補助するように、スピードはともかくスラスター速度はペズン・ドワッジ並に早く、容量も余裕あり。単発リロードとはいえ横に広いブースト射撃可能なよろけ射撃も持っているなど、とても格闘を狙いやすい性能を持っている。 一方で弱点となるのがその巨体。長い腕や伸びた肩は被弾面積を横に伸ばすだけでなく、カメラアングルから画面を占拠して視認性を低下させるなど、ステータスに現れない弱点を持っている。またコストに対して射撃系装甲が低いというのもネック。一度射撃で捕まると、緊急回避でもないとぬけ出すのが難しい。逆にHPと格闘装甲は優秀なため、敵格闘攻撃に対してはめっぽう強かったりする。 総評すると、全てを犠牲にして近接格闘戦に特化したハイピーキーな機体だといえる。その近接戦爆発力は同コスト帯でも飛び抜けて高い一方、ゴツイ・ノロイ・モロイと打たれ弱さも一頻り。緊急回避Lv2や癖が強いとはいえよろけ射撃も持っているため、そこら辺でゴリ推してでも、如何に接敵するかが勝敗の分かれ目となる。その特性上、広く開けたステージは大の苦手。運用するなら山岳のような狭く障害物の多いステージが好まれる。 主兵装詳細 ビーム・カノン(R)ゲルググJのビームスポットと類似した武装。CTが1秒もないので、実質マシンガンのように射撃可能 直進時や左移動時には右腕を、右移動時には左腕を構えて射撃する。射撃腕により、着弾点を通過後に右に逸れるか左に逸れるかがかわるため、精密射撃時には注意のこと。 他の兵装でも確認されているが 移動しながら撃った方が連射性能が高くなる ため、レレレ追撃推奨。レレレの切り返し時に射撃腕を左右入れ替えるため、大きめに動いた方が良い。 (R)とあるが移動方向によって左腕で射撃するため、速射砲(Rapid)のRかもしれない。 副兵装詳細 4連装魚雷発射管ゴッグの武装と似ているがこちらは歩き・ダッシュ・ジャンプ撃ちが可能。爆風エフェクトも大きい(当たり判定が大きいかは不明) 射線がずれており、レティクル下弦に向かって直進する。その関係上、足狙いで発射すると手前の地面に着弾する。 4発同時発射なので実質単発射ち切り。 ブースト撃ちが可能なため,ドムのスプレッドビームのような運用が可能. 腹部120mmマシンキャノンBD系の胸部マシンガンのような特性。機体下部から発射する。特性上前が見づらいので当てるのが難しい。 バイス・クローズゴック系と同じモーション。ただし、横格時には両手一緒に振り抜くため、アッガイのように後方の敵にもあたる。 腕のデフォ位置が低い関係ですくい上げるような下格となり、ダウンしている敵にも当たる。 腕が長いため格闘範囲がかなり広い。下格闘の突きはジムストのそれに匹敵する。 スキル 緊急回避制御 カスタム 強化フレーム 運用 格闘寄りのステータスのため近距離格闘戦を挑みたいが,その巨体ゆえ考え無しに突っ込むとバズハメの餌食になってしまう.そのためドムやケンプのような一撃離脱による強襲攻撃を意識したい.特に味方との連携はドム以上に必須だといえる。 遮蔽物を上手く使いながら開幕は一歩引いての射撃戦を行い,チャンスがあれば遮蔽物の影からブースト魚雷撃ちでよろけをとり,下格とダウン追撃をしたらまた離脱.魚雷はドムのスプレッド・ビームのような使い方を意識すると良い. その巨体ゆえ,味方機と連携しての機動射撃戦はFFのリスクを伴う.射撃戦を行う際には味方の迷惑にならないように味方防衛ラインの両端に陣取るといいだろう. ぶっちゃければ、二足歩行するドムのようなもの。バズはないが。 機体攻略法 ブースト速度が速いうえによろけ射撃武装や長い格闘射程を持っているので、近距離戦になると不利になってしまう。被弾面積が大きく射撃防御が低いという所を利用して距離を取り、射撃攻撃を当てていこう。支援機こみの射撃ハメに成功したならば、あっとう言う間に溶けるだろう。 またよろけさせる兵装も持っているが、単発でリロード時間も長い。敵の弾切れを確認できたなら、よろけ射撃からの格闘戦に持ち込むのも有効。但し、緊急回避・強タックルには注意。 コンボ一覧 共通コンボN⇒強タックル N 下⇒強タックル→N 魚雷→下⇒(N/下) 魚雷→下⇒強タックル→N 魚雷→下⇒マシンキャノン 魚雷→N 下⇒(N/下) 魚雷→N 下⇒強タックル→N 魚雷→N 下⇒マシンキャノン ビーム・カノン(R)魚雷→下⇒ビームカノン 魚雷→N 下⇒ビームカノン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/03/24:先行入手キャンペーンにて追加 2016/06/09:通常キャンペーンで追加 2016/08/18:Lv4、ビーム・カノン(R)Lv4追加 2016/10/20:Lv5、ビーム・カノン(R)Lv5追加 2017/04/06:Lv6、ビーム・カノン(R)Lv6追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5とビーム・カノン(R) Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv7、ビーム・カノン(R)Lv7追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 腕のダラダラ感が最高だね、持ってないけど - 名無しさん (2018-10-04 22 05 05) ハイゴッグを作ってみたんだけど、どんなカスパがいいの? - 名無しさん 2017-06-26 12 39 15 ちょっとログを漁ればすぐ見つかるけど、基本は簡易脚と頭部付けて残りで装甲とHP。脚は簡易で十分。最悪無しでも可。頭部はないと辛い。 - 名無しさん 2017-06-26 13 00 14 頭部損壊で与ダメ減るんか。アドバイスするつもりが勉強になった。 - 名無しさん 2017-06-26 13 29 18 個人的にはクイロ4積みオススメしたい。魚雷の回転率が上がるので、結果よろけと下格の回数を増やせる。クイロ付けても耐弾・耐衝は280くらい、HPも18000(勲章無し)いける。 - 名無しさん 2017-07-22 00 24 18 ごめん。ウソついた笑 耐弾は251です。簡易脚部 Lv4、頭部装甲も装着できます - 枝主 2017-07-22 19 50 26 ビーム・カノン(R)Lv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)ヒート率:8%OHまでの弾数:移動時…18発、静止時…39発 - ken3 2017-06-09 20 08 33 最近Lv5作ってドムの後乗ったからなのか横移動がヌルヌルすると思ったら減速しないのね - 名無しさん 2017-06-05 02 28 05 レベル6フル再開発してこれかよ、嬉しいが。400でガチになるのかね、かなり硬くできる気がするお - 名無しさん 2017-06-01 10 40 45 レベル7きてんの!?嬉しい嬉しい! - 名無しさん 2017-05-31 22 23 52 まだ編集しない方がよさそうなのでレアリティメモ Lv7 ☆☆ 5% - hihingaburu 2017-05-31 16 50 30 レベル7でこれ乗るのが楽しみだったが、もう終わるのな。 - 名無しさん 2017-04-27 17 08 47 追撃ビームNよりただビーム打つほうが相手によっちゃ入るなー - 名無しさん 2017-04-17 06 25 39 これ設計した奴バカすぎだろwww肩をこんなに巨大化させる意味あるのかと - 名無しさん 2017-04-11 22 44 28 設計で言えば水中移動がメインなのでさしてバカとは言えんな。コンパクトにたためて水中抵抗も低めになるし。ただゲームとなると邪魔の一言やね - 名無しさん 2017-04-11 23 41 25 格好いいだろ!機能的な意味は全くないが - 名無しさん 2017-04-12 02 25 06 ゴッグ再設計したら装甲が薄くなったンゴ…。せや!シールドの代わりに肩に大型のアーマーつけたろ!航行時は折り畳めば邪魔にならんやろ!…みたいな目的があったのかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-12 02 43 50 ドムトロの脚インテークみたいに当たり判定なくしてくれー - 名無しさん 2017-04-12 10 33 11 割と豊富なスラスターと回避2を有効に活用できてない人が多いようで - 名無しさん 2017-04-10 15 24 24 肩さえなけりゃそこそこ強いのに。 - 名無しさん 2017-04-09 22 53 09 ヘイトを集めなければデカイというデメリットは回避できるのでなるべくレーダーに映らずに攻める戦い方を身につけるか味方の位置に気を配って乱戦に持ち込むかする、人は大抵自分をやった相手を覚えるのでアシストに徹し記憶に残らないように攻める。 ジオン水中系MSは頭部壊されやすいから火力がすぐに2割低くなる状態になる、いかにその状態になるのを回避するのかが大事になる、どうせ当たるなら肩にと割りきれば肩もそんなに嫌ではなくなるかも。 - 名無しさん 2017-04-10 12 05 11 ヒットアンドアウェイを薦めたらヒットアンドアウェイしかしない戦い方だと誤解された感じで終わった。 魚雷からのヒットアンドアウェイが出来ない間は隠れながら腕のみを出してビーム射撃戦、遮蔽物に向けて歩けば移動しない状態を保ちながら連射できる。魚雷から格闘コンボで転倒させスラで後退しながら追撃マシ入れつつ遮蔽物の陰に移動し他の敵に一発残しでビーム1連射するまでが一回の行動、ビーム連射を終えるとまた魚雷を撃てるので繰り返し。 遮蔽物からジャンプし空中から魚雷を当て格闘へ繋ぐこともできるのでヒットアンドアウェイを地上のみでやらないこと、一連の行動はスムーズに行う必要があるので練習が必要。 カスパは耐弾6.3格闘射撃補正を詰め込み簡易脚部に頭部を付け残りを強フレで埋める、ヒットアンドアウェイなのであれ付けないのかこれ付けないのかよという通常運用のカスパは我慢する方向で。 - 名無しさん 2017-04-09 13 44 41 要は3次元戦闘やな - 名無しさん 2017-04-11 23 38 24 味方にいると試作2号機と同じで一緒にいる時に前をチョロチョロされると射線を確保できないので連携がしづらく誤射がちになる、というわけでさくさく移動して味方をレーダーでよく見て敵に対して回り込むように戦うてほしい。 - 名無しさん 2017-04-09 12 25 51 Lv6カスパシミュだけど組んでみた。簡易脚部2、耐弾6・2、耐ビ6・3、新フレ2、強フレ3、簡易フレ5・4。素HP19700、耐射210、耐ビ240、耐格185。あれ?コスパで見たら結構優秀じゃね? - 名無しさん 2017-04-07 01 01 50 もう一つ組んでみた。簡易脚部3、頭部1、耐衝4、耐弾6・2、耐ビ4・3、強フレ6・4・3。素HP18200、耐射210、耐ビ202、耐格258。カスパシミュの小数点切り捨てているので多少誤差あります - 名無しさん 2017-04-07 01 43 03 LV6きたのは嬉しいけど、行ける部屋がない気がする - 名無しさん 2017-04-06 15 30 44 無制限行こうぜ! - 名無しさん 2017-04-06 23 48 04 キャバ「ん、新しい的かな?」 - 名無しさん 2017-04-07 00 13 33 ハイゴッグ「俺がお前のすべてを受け止めてやるよ!!」 - 名無しさん 2017-04-07 01 42 12 ビームカノンLv6 ☆1 一枚4% ドロップ階級中佐01 威力540 射程変わらず 必要開発P35400 - 名無しさん 2017-04-06 14 18 58 本体Lv6 ☆2 一枚6% ドロップ階級中佐01 コスト375 HP15000 耐射59 耐ビ73 耐格185 射補56 格補95 スピード変わらず スラ155 魚雷威力675弾数4 マシ威力162弾数50 共に射程変わらず クロー威力2430 必要開発P53800 スキル変わりなし - 名無しさん 2017-04-06 16 01 18 リスポ24秒 - 名無しさん 2017-04-06 16 05 51 なるほどね 魚雷ってゆーっくりと若干下に飛ぶんだ。どおりで外しまくったわけだ - 名無しさん 2017-03-16 18 49 57 頭狙うつもりで撃てば当たる。 - 名無しさん 2017-04-10 12 09 07 ロマン砲が怖すぎる。こいつの図体では避けれんわ - 名無しさん 2017-03-09 00 02 58 例え予測して避けても先をいかないとラグで回避できてもダメ貰うしな - 名無しさん 2017-04-06 14 26 49 ハイゴックの横から喰らったときのよろけがすごい痛そうで好き。 - 名無しさん 2017-02-12 08 38 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ 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ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルンロール シューター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン ロール シューター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 300 100 135 182 15 490 120 243 328 30 690 135 351 473 50 1080 160 459 619 80 1512 185 524 705 90 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 14.05% 対 物理射撃 9.26% 対 ビーム格闘 11.45% 対 ビーム射撃 12.15% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・トンファー 0.300 2段格闘 ビーム 格闘 2段目2ヒット 回転攻撃 ビーム・トンファー 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 キック 0.420 物理 格闘 打上攻撃 ビーム・トンファー 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 格闘 0.480 物理 格闘 メイン射撃 ビーム・マグナム 0.400 5 8.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 リボルビング・ランチャー 0.800 3 35.0s 物理 射撃 サブ兵装2 アームド・アーマーDE(メガキャノン) 1.070 2 30.0s ビーム 射撃 SPA メガ・キャノン 4.100 補正1000→4102 ビーム 射撃 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中回転攻撃 メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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試作2号機用ビームバズーカ 威力3000 射程350 ビームサーベル 威力3000 シールド耐久力30000 - 名無しさん 2013-09-05 14 57 25 しかしまぁ、コストこの見た目で一号機と同じって違和感あるなw - 名無しさん 2013-09-05 14 56 30 ヅダのようにブースト時にスピードが上がる模様 - 名無しさん 2013-09-05 14 55 28
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連邦軍:格闘 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 各部の装甲をギリギリまで削り、機体を軽量化することで、 重力下での高機動戦を可能としたジムのカスタム機。 グフやドムなどの重装甲をもつ新型機と交戦したパイロット達から、それらへの対抗手段として、 高機動 と 運動性 を向上させた 一撃離脱戦法 のとれる機体が必要であるとの声が上がり、試験的に少数が生産、配備された。 軽量化と出力強化の相乗効果は、予想を上回る機動力と運動性を実現させたが 防御力は著しく低下し、前線での継続的な戦闘や混戦には向かない。 長所の移動力を活かし、一撃離脱、迂回からの奇襲、陽動などと、 トリッキーな戦法による活躍 が期待できる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 100 120 140 160 180 200 220 240 機体HP 5500 6250 7000 7750 8500 9250 10000 10750 耐射撃装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 37 40 42 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 15 格闘補正 66 71 76 82 87 92 97 102 スピード 230 スラスター 110 113 116 119 122 125 128 131 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵07 軍曹01 少尉01 中尉04 少佐03 少将03 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 3% 2% 必要開発費 3000P 4400P 8400P 14200P JPY309120000P 26900P 31600P 53800P 復帰時間 7秒 8秒 10秒 12秒 14秒 14秒 15秒 15秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 17 18 19 20 30 32 33 34 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80 武装切替:0.8秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 Lv8 1450 ビーム・サーベル LV1 1320 2.5秒 武装切替:0.75秒 LV2 1386 LV3 1452 LV4 1650 Lv5 1716 Lv6 1782 Lv7 1848 Lv8 1914 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLv2 5~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1~3 回避行動後の最大継続時間を1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 4~6 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 備考 機体情報 ジム・スナイパーカスタムと並ぶ、ジムのエースパイロット用カスタム機。 配備初期のジムパイロットは戦闘機乗りからの機種転換が多かったため、MS特有の鈍重な動きに不満を覚えるパイロットも多かった。そのため、その要望に応えるために徹底的な軽量化による高機動化をしたのが本機である。 徹底的な装甲の削減と内部武装の排除によってその機動力はガンダムクラスにまで飛躍した。だがその一方で脆弱な防御性能はザクマシンガン数発が致命傷になりかねないほど脆弱なものだった。 それでもギャリー・ロジャースやスハン・ヤンセンといったエースパイロットにかかれば「当たらなければどうということはない」を地で行き、ジオン公国を大いに苦しめたという。 機体考察 おそらく最初に開発可能になるであろう格闘タイプのMS. 連邦軍では貴重な格闘機であり、 後継機の登場が遅くレアリティも高い為、長らくお世話になる。またコスト戦の実装によって高階級でもお世話になる機会が増えた。 汎用タイプのジムと較べて装甲初期値こそこちらが上だが、成長率に乏しくHPも一回り低いため、高レベルになるほどその低防御が目立つようになる。一方でスピード・スラスター速度・旋回速度が大幅にアップしており、かなり軽快な動きをするようになった。 武装もよろけのとれるバズーカを装備できない一方、サーベルが連続して振れるようになり威力も30%ほどアップしており、フルコンボ時の瞬間火力だけで言うなら支援機よりも強い。 高機動・高攻撃力・紙装甲を地で行く機体であるため、避けて当てれれば強い機体。だがこのゲームシステム上、敵の攻撃を見切るのは難しいため、主にポジショニングなどで敵の攻撃が届きにくいようにしなければならないなど、運用難易度が大きく上がっている。 主兵装詳細 100mmマシンガン&ビーム・スプレーガン射撃補正が15固定で火力面には期待出来ないがミリ削りには使う. 好みで選んで良いが、指切りが出来て他の機体でも活用出来る100mmマシンガンの方便利. 副兵装詳細 ハンド・グレネード実弾系投擲兵器. 爆風による広めの攻撃範囲を持つ. 射撃補正が15固定で火力面では期待出来ないが歩兵掃討や遮蔽物越しの牽制に使う. 視点の上下で投擲距離の調節が可能. 回避行動やジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない. 相手の行動を一瞬だけ停滞させる怯み効果があるため、グレキャンというテクニックを使えば相手のタックルを阻止した上で斬りかかれるという可能性を秘めている。 ビーム・サーベル格闘兵装。回避行動でキャンセル可能. LAの主力武器。格闘連撃制御LV2がある為、3回まで連続攻撃可能. 詳しくはこちら ジオンのヒート・ホークより若干攻撃判定が広く動作が若干遅い. 地形を貫通するので、薄い壁の向こうの敵や爆弾設置中の敵歩兵を斬る事も出来る. 命中すればよろけor転倒するので味方に当てないように注意.N格闘左足付近から右上へ素早く斬り上げる. 発生が速く威力も高いが攻撃範囲が横に狭いので若干命中させにくい. 横格闘スティック方向へ斬り払う. 左格闘は右正面から左側面へ、右格闘は右正面から右後方に判定が発生する. 後格闘一歩踏み込んで右上から左下へ斬り下ろす. 自機の左足付近を狙うようにすると命中させやすい.威力が高く命中すれば相手を転倒させが、発生が遅く硬直も非常に長い為、カウンターを狙われやすい.基本的に使用する際はキャンセルを前提とする. 格闘連撃強制終了. スキル 前線維持支援システム おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ. 一等兵06から設計図が出現するようになる. 本体HPを参照して脚部HPアップ. 脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない. 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる. HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる. 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ. コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい. LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨. ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い. 格闘強化プログラム格闘補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ. サーベルの威力が低い機体なので積めるだけ積みたい. 耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる. 数値が高い程、防御効率が良くなる. 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい. 噴射制御装置スラスターの最大量アップ. 回避行動の持続時間や回数が増える。 回避行動の速度は機体依存. 持続時間の上限は「OH無しに回避行動を継続するのに必要なスラスター値」を参照. スラスターは格闘機の生命線とも言えるので出来る限り伸ばしたい. フィールドモーター1秒あたりの旋回角度を増やす。つまり右スティックの視点移動が速くなる. 実用的なのはLV3から. 実際の効果としては小回りが良くなって格闘やタックルが使いやすくなる等. 運用 最初の頃は突っ込んでサーベルを振りまくってるだけでもそれなりに強いが、階級が上がってくると全く通用しなくなる. 活躍するには立ち回りの理解が必須になるので「機体別テクニック(格闘機)」を熟読されたし. 汎用のジムと較べてスピードが速く格闘3連撃が強力。一方で紙装甲&よろけを取れる手段がサーベルのみで自衛力もない. サーベルの威力が低い為、支援機相手でも倒し切れずに逆に倒される事もよくある. 支援機を早めに倒せるかどうかで戦況が大きく変わるので活躍出来れば点数はともかく貢献度は大きい. 序盤は活躍出来るが1コンボが痛い天敵ドムが登場する頃には辛くなり、軍曹になる頃には性能的に厳しくなる. 伍長から後継機のジム・ストライカーが開発出来るようになるので完成次第乗り換えを推奨. コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ハングレ⇒下 N 横 N N 横 下⇒(N/下)タックル等で相手のスラスターを使った時or背後から. N 横 下⇒ハングレ⇒下 N⇒・・・旋回が遅い機体用. ハメではないので背後に回りながら丁寧に. 但し、時間が掛かる. ビーム・スプレーガンN 横 下⇒スプレー→下 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照. アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力強化 Lv1:1200→1320、開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる 2013/01/31:Lv1コスト125→100. Lv毎のコスト上昇値30→25. 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、新スキル“前線維持支援システム”が追加. 2014/02/13:レベル上昇時におけるHP、スラスター、格闘補正の上昇値を増加 2014/03/12:コスト上昇値を20に減少、Lv6のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2016/06/22:性能強化機体HPを増加:+500(Lv1:5000→5500) コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 思えばlv8が乗れるようになってから、250に留まらず無制限でも何回か出撃してたなー。ありがとう俺の愛機。そして、さようなら… - 名無しさん 2017-07-31 01 34 19 サービス開始直後に猛威を奮ったのが懐かしい - 名無しさん 2017-06-30 12 22 25 思えば零戦のような機体だった!高機動、低装甲で高火力なんだけど、戦局が進展するにつれ、ジオンの重MSに太刀打ち出来なっていった。一時代を作った名機ではあるんだけど、今や完全に陳腐化してしまった。でも今使ってみてもレスポンスに癖がなくて楽しいんだよね。 - 名無しさん 2017-07-01 02 56 56 高速シャカシャカ歩きと次元斬のイメージが未だに有る。一時期ザクFSとコストも違ってたし。 - 名無しさん 2017-07-03 09 50 17 MS3機分離れているのに引っ掛けられる次元斬りには,ホント泣かされたわぁ…ずっとライトアーマーならぬ,ラグアーマーって呼ばれているしね… - 名無しさん 2017-07-03 10 19 19 このログ蘭もサービス開始後から1、2年は本当に色々あったなあ。今はただ懐かしい - 名無しさん 2017-04-29 13 22 43 こいつに世話になった人は多いと思う - 名無しさん 2017-04-27 21 50 47 2倍の速さで湧いてもジオン汎用の豊富な兵装で3倍以上の早さで潰されるんだよなぁ・・ - 名無しさん 2016-12-30 18 08 45 どのコスト帯でどんなカスパしてたら、そうなるの?下士官はもしかしたらそうかもしれないけど、上の階級でそれはまずない。 無制限で出してるとか、250だけど対弾積まずに格闘出力とかいれてるんじゃないだろうね? - 名無しさん 2017-01-20 10 47 30 装甲が足りない。そして何よりも数が足りない、全機こいつで山岳ならジオンの無難な3色編成相手に圧勝したぞ!めっちゃ、昔の経過経験談だが。 - 名無しさん 2017-02-07 23 29 58 ちょっと...ちょっと待って欲しい。最近無制限でこいつのLv8割と良く見るんだけど、なんでこいつがいることに皆ツッコミをいれないんだ!?あれか?暗黙了承された特攻要員か!?確かに名前の割りにめちゃくちゃ硬くカスパ組まれてるし、陽動にはなってくれているけどさぁ...一体...一体いつからこの子は無制限容認されていたんだ!? - 名無しさん 2016-07-21 18 25 28 知らんがな。優しい仲間で良かったな。 - 名無しさん 2016-07-21 18 29 16 フレ戦で使うけど面白いし 撃破狙わなければ使える機体ですよ フレ戦でね… - 名無しさん 2016-09-19 13 52 48 愛機の強化はうれしいのだが、今でも強機体だと思うのだがなぁ - 名無しさん 2016-06-24 21 47 49 ない… - 名無しさん 2016-07-07 15 13 10 個人的にコスト250でなら最強機体の一角だと思ってるけど、強機体かは個人の感じ方だしな。連邦250の格闘で課金レベルはこれかトレーナーのみだからなぁ。選択肢はほしいよなって思う。 - 名無しさん 2016-07-13 10 36 25 初期から使える機体の中では一抜けて人気ある印象 - 名無しさん 2016-03-23 22 41 17 汎用なら1機低コストおいとくのも無くはない(それでも枚数不利おきやすくその結果味方も落とされポイントごっそりということも)が、格闘の低コスはマジで存在価値ないな。 - 名無しさん 2016-03-08 17 06 06 昨日の雑談板にも同じ書き込みがあったような。気のせいか? - 名無しさん 2016-03-11 01 47 09 無制限でエースになって無双した時の快感は異常。ちなカンスト - 名無しさん 2016-02-07 14 52 23 Lv7のこいつの方がlv4の鹿よりかいいな - 名無しさん 2016-02-01 21 02 04 ★★★並みに再開発が終わらない。 - 名無しさん 2016-01-28 20 46 13 今日も無制限いくやで~ - 名無しさん 2015-12-28 17 34 47 バトオペグレのコレジャナイ感 - 名無しさん 2015-12-21 11 41 51 物量作戦というけど2回おちたらもう500,差が少なすぎだよなあ - 名無しさん 2015-12-16 10 52 38 たまには高コストとやりたいんや、300や400で出てもエエやろ - 名無しさん 2015-11-29 13 19 51 ???「ダメです」 - 名無しさん 2015-11-29 13 36 47 ブリブリブリブリブリュリュリュリュリュ - 名無しさん 2015-11-30 01 40 10 ジムストさんどうしたの? - 名無しさん 2015-12-09 07 33 22 ???「放してやった」 - 名無しさん 2015-12-15 18 04 15 サンキューヤーマン - 名無しさん 2016-02-07 14 53 47 機体自由無制限行こうぜ - 名無しさん 2015-12-06 09 56 01 あったらすでに入ってる - 名無しさん 2015-12-15 16 30 59 250だとこいつのビームスプレーガン結構いいかもな。 - 名無しさん 2015-11-28 20 43 41 射補 耐衝積みでHP少ない支援機には結構イイ減り方するよね。汎用居て突っ込めない時効果的。AIM良ければだけどね。 - 名無しさん 2016-06-09 12 37 07 紙装甲でやっと斬っても低火力とか使う意味ないじゃん - 名無しさん 2015-10-12 17 22 15 装甲系のカスパって知ってる? - 名無しさん 2015-11-03 00 20 46 教えて…教えてください…… - 名無しさん 2017-02-10 15 19 14 lv8を大佐10からにしてほしい - 名無しさん 2015-10-03 23 42 37 てか、初期機体達をもっと優遇してほしいね。 - 名無しさん 2015-10-10 15 10 45 中身次第では無制限でも通用するんだな。物量作戦はウザい - 名無しさん 2015-10-01 07 10 39 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV 堀川りょう) コウ・ウラキ(Kou Uraki)(CV 堀川りょう)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0064年頃、19歳 血液型…不明 身長177cm 体重…不明 趣味…機械いじり 原作搭乗機…MS-06F-2 後期量産型ザクII(ザクIIF2)連邦軍仕様→RX-78GP01 ガンダム試作1号機(ゼフィランサス)→RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン→RX-78GP03 ガンダム試作3号機(デンドロビウム) RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 通称…幻の撃墜王、ニンジン嫌い、ベジータ 【属性】 ガンダム 連邦 【台詞】 選択時 ニンジンいらないよ ウラキ少尉、吶喊します ウラキ少尉、ガンダム行きます! ガンダム試作1号機、フルバーニアン行きます! コウ・ウラキ、試作1号機フルバーニアン出撃します 戦闘開始時ここも地獄だ…!(CPU戦) 僕だってパイロットだ!(CPU戦) オムツ持参でお供します!(CPU戦) 乗りこなしてみせるさ。どんな機体だって!(CPU戦) 大丈夫。シミュレーションだとこれで十分に戦えるはずだ(CPU戦) 準備はいいですか?いきますよ! こちらは大丈夫です、いきます! ウラキ少尉、作戦行動開始します! フルバーニアン異常無し。作戦開始します 連邦軍、コウ・ウラキ少尉、援護します(僚機属性「連邦」) スペースノイド…!今は協力する…!(僚機属性「ジオン」) ジオンの奴らと一緒に戦うなんて…!(僚機属性「ジオン」) 自分は連邦軍のコウ・ウラキ少尉…。今は協力する!(僚機属性「ジオン」) 近接戦闘に特化したガンダム?いろんなのがあるんだなぁ(僚機属性「MF」「格闘機」) あのガンダム、変形できるのか?(僚機属性「ガンダム」かつ「可変機」) 状況によって、装備を換装するガンダムか…(僚機属性「換装機」) サイコミュ兵器搭載…!?なんってMSだ…!(僚機属性「ファンネル」) わぁ!あれってホワイトベースのガンダムじゃないか!(僚機アムロ(ガンダム)) ホワイトベースのガンダム!?ってことは…アムロ・レイ!?(僚機アムロ(ガンダム)) アッガイ!?正直、少し頼りないなぁ(僚機アカハナ) 装備から見るに遠距離、中距離、近距離、全てを備えた機体か!(僚機シン(デスティニー)) このガンダム、すごいスラスターだぞ…!(僚機キラ(ストフリ)) あのスラスター、推進力を上げる以外に、何か特殊な効果でもあるのか?(僚機キラ(ストフリ)) コ「くそっ、いずれ2号機は返してもらうぞ」ガ「何を、これは私のMSだ」(僚機ガトー(2号機)) コ「忘れるなよガトー。その機体は俺達のモノなんだからな!」ガ「何をいっている…これは私のMSだ」(僚機ガトー(2号機)) ガ「ウラキといったな、私の邪魔はするなよ」コ「ま、待てガトー!」(僚機ガトー(2号機)) 攻撃貴様!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) あたれぇ!(メイン射撃) 聞こえているだろう、ガトー!お前が忘れても、俺は忘れはしない!(メイン射撃 敵機ガトー(2号機)(*1)) 俺は決着を付けるまで、お前を追い続ける!(メイン射撃 敵機ガトー(2号機)(*2)) そこだ!(射撃CS) おちろぉ!(射撃CS) 当てるっ!(射撃CS) もらった!(射撃CS) だぁ!(サブ射撃) たあああっ!(サブ射撃) てやああぁ!(サブ射撃) キィース!(特殊射撃) キース、頼む!(特殊射撃) 相手が逃げる、頭を抑えてくれ!(特殊射撃) だっ!(弾切れ時特殊射撃初段) くあっ!(弾切れ時特殊射撃初段) 間に合え!間に合え!間に合えぇぇ!(弾切れ時特殊射撃最終段) はっ!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘) 言ったなぁ!?(特殊格闘) 当たるものか!(特殊格闘) てやあぁぁぁぁ!(特殊格闘) くっ!(N格闘初段) だっ!(N格闘初段) とおっ!(N格闘初段) ええい!(N格闘初段) 邪魔だっ!(N格闘最終段(前派生含む)) なめるな!(N格闘最終段(前派生含む)) のがさん!(N格闘最終段(前派生含む)) たあ!(前格闘初段) うおぉ!(前格闘初段) でやぁぁ!(前格闘初段) ふっ!(横格闘初段) 甘い!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) このぉ!(横格闘初段) しぃぃぃずめぇぇぇぇ!(飯縄落とし) 無駄だ!(後格闘) させるか!(後格闘) ビームジュッテ!(後格闘) のがすかぁ!(BD格闘) させるかぁ!(BD格闘) おのれぇ、のがさん!(BD格闘) だああっ!(格闘CS) 間に合え!(格闘CS) 逃がすものか!(格闘CS) 俺は、こいつをものにするんだ!(覚醒技) これならどうだ!?(一定以上のダメージ) よし!やったのか!?(一定以上のダメージ) さ、流石ぁ!(連携成功) これでタッチダウンだ!(連携成功) コ「悔しいけど、流石ガトー…!」ガ「ふん、私に合わせるか」(連携成功 ガトー(2号機)) 申し訳ありません(誤射) 以後、気をつけます…(誤射) サーチあれか! 見つけた! 感度あり…! あ、あれは!? あの機体は…!? ジオンだと!?(敵機属性「ジオン」) ガトー!聞こえないのか!?(敵機ガトー(2号機)) コ「ガトー!聞こえているか!?返事をしろ!!」ガ「貴様に話す舌など持たぬと言ったはずだ!!」(敵機ガトー(2号機)) 後は僕がやる!(ロックした機体を撃墜で勝利) よし、あと一息だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) ガ「うろちょろと纏わり付くのはやめてもらおう!」ウ「くっ…!いつまで減らず口を!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ガトー(2号機)) 被ロックしょ、正面!? 右ィ! 左! ガ「これで仕舞いよ」コ「終わらせるものかぁ!」(あと1機被撃墜で敗北時 ガトー(2号機)) 被弾時何っ!? うぁっ! くぁあ! く、うっ! このぐらいっ! まだこんなもの! 損傷軽微、これなら! だぁぁぁ!(ダウン) くっそぉぉぉ!(ダウン) うわああぁあぁぁあ!(スタン) 本気ですか!?(誤射) やめて下さい!(誤射) ありがとう(僚機がカット) 感謝します(僚機がカット) 被撃墜時そんな…!? えっ…あぁっ!? ごめん、ニナ… こんなところで! (敵機ガトー(2号機)) 返事を!諦めないで!(僚機被撃墜) 味方が…味方がやられた!(僚機被撃墜) 死ぬんじゃない!諦めないでぇぇ!(僚機被撃墜) なっ…ガトーがやられたのか…?(僚機被撃墜 ガトー(2号機)) ガードやらせるものか!(ガード,カウンター成功) くっ、くああぁぁぁっ!(ガード,カウンター成功) うっ…!(ガードブレイク) ああっ!(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れぇ…! 他の武器は!? こ、こんなところで…! 敵機撃墜時そこっ! やった! まだまだっ! 逃がすものか! この調子なら! よし、ダウンだ! やった、ガトーを墜とした!!(敵機ガトー(2号機)) ガ「ヒヨッコに遅れを取るワケにはいかんからな」コ「ヒ、ヒヨッコだとぉ!」(僚機が敵機撃墜 ガトー(2号機)) 復帰時忘れもしない。あの敵は…! 行かせて下さい、止めても行きますよ! 邪魔しないでくれ!ガンダムでやるんだ! コウ・ウラキ少尉、ただ今より任務に戻ります 覚醒時そこだぁ!(ゲージMAX) よし、これならいける!(ゲージMAX) 負けられないんだぁぁぁ! それでも僕は、連邦の仕官だぁ! かっ…はぁ、はぁ、はぁ…(覚醒終了) どうだ、戦況はどうなった!?(覚醒終了) はぁ、はぁ、くそ…あとどれくらいだ…(覚醒終了) …!そんな、馬鹿な!?(敵機覚醒) 増援時貴様らがぁ!!(4-B) このまま指をくわえて黙っているなんて、僕には我慢できないんだ!(4-B) 戦況変化時いい調子だ、これなら!(開始30秒) 時間が無いんだ、こうしている間にも…!(開始30秒) ッ…この海は、地獄だ…!(独白) 信念…自分の信じるもの…(独白) 戦いは一瞬で決まる!迷いのある方が負ける!(独白) この戦いはいつまで続く…?俺が…ガトーを捕えるまでか…?(独白) まだ、全部終わっていない!(敵機全滅) おかしい…この程度で終わるはずがない(敵機全滅) あれが本命!?自ら現れたのか!(ターゲット出現) ここから出すわけにはいかない!(ターゲット出現) 大物…!?(ボス出現) あ、あれは…!(ボス出現) コ「あ、あれが司令機…!」ガ「落ち着きたまえ、少尉」(ボス出現 僚機ガトー(2号機)) あと少し、もう少し!(あと1機撃墜で勝利) 行ける!このまま行けば!(あと1機撃墜で勝利) 諦めるわけにはいかないんだ!(あと1機被撃墜で敗北) まだ勝敗が決まったわけでは…!(あと1機被撃墜で敗北) 早くしないと…もう時間が!(残り30秒) っ…ハァ…ハァ…タイムリミットまで、あとどれくらいだ…?(残り30秒) 間に合わなかったのか…(タイムアップ) 僕たちは失敗…したのか…(タイムアップ) 勝利とどめだぁー! でゃぁーーー! か、勝った…(僚機の攻撃で勝利) なんとか乗り切ったな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北うっ、うわあああっ! 必ず持って帰るさ…デ、データ入れ替えなきゃ… 勝利時リザルト勝った…!ついに!(完勝・大勝) 俺の、ガンダムだからな(完勝・大勝) 研究の成果だな、状況予測がダイレクト! 自分ひとりでは、やられていたかもしれません フルバーニアン、ミッションクリア。帰還します はぁ、やった…やったぞ…(辛勝) もう少しで、第一線を抜けるんだ!(辛勝) ジオンでも居ると心強いな…(僚機属性「ジオン」 僚機とどめ) そのサイコミュ兵器、近くで見てもいいですか?(僚機属性「ファンネル」 僚機とどめ) 戦闘中に換装できるなんて、すごいじゃないか(僚機属性「換装機」 僚機とどめ) 変形するガンダムか。一回だけでいいから乗ってみたいな(僚機属性「ガンダム」かつ「可変機」 僚機とどめ) 流石ガンダムだ。やっぱり違うなぁ(僚機アムロ(ガンダム) 僚機とどめ) 凄い機体だ…高出力ライフルにビームブーメラン、大型ソード、一体どこからそんなエネルギーが…(僚機シン(デスティニー) 僚機とどめ) ジオンの使っていたビット兵器が使えるなんて…つまり君は、ニュータイプなのか?(僚機キラ(ストフリ) 僚機とどめ) 見たかガトー!(僚機ガトー(2号機) 自機とどめ) ガトー、今は仕方なくお前と組んでいるだけだからな(僚機ガトー(2号機) 僚機とどめ) 2号機は返してもらうぞ!(敵機ガトー(2号機)) 敗北時リザルトクソォ!クソッ!クソォォォ! くぅ…!くそぉー、コア・ファイターは駄目か! 必ず持って帰るさ。データ、入れ替えなきゃ… 僕が…僕があの時、もっと上手くやっていれば…! 信じらんないよ!僕をガンダムのパイロットと認めてくれてたんじゃなかったのか!? とどめを刺さずに行ったのか…?(僚機より上位) 俺は一体…何のためにジオンと…(僚機属性「ジオン」 自機被撃墜) ジオンと組んで、挙句この結果か…!(僚機属性「ジオン」 僚機被撃墜) 満足だろうなガトー…でもそいつは、2号機を奪われた俺たちにとって…屈辱なんだぁ!!(敵機ガトー(2号機)) コンティニュー俺にはまだ、全てが終わったようには思えないんだ 今は戻れない。僕にはまだ、やり残していることが…! 大丈夫です、いきます!(継続) 僕はなんとしても、2号機を取り戻したいんだ!(継続) ニナ、すまない…僕は1号機を…(終了) 1号機をお返しします、ありがとうございました(終了)
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 アムロ・レイ(U.C.0079) ○ ○ ○ ○ νガンダム搭乗時νガンダムHWS搭乗時Hi-νガンダム搭乗時フィンファンネル貫通BEAM攻撃でニュータイプ音追加 カイ・シデン ○ ○ ○ ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) ○ ○ スレッガー・ロウ × ○ ブライト・ノア(U.C.0079) × ○ シャア・アズナブル(U.C.0079) ○ ○ × ○ ジオング搭乗時有線制御式メガ粒子砲 ララァ・スン ○ ランバ・ラル × × × ○ ガイア × × ○ × × × オルテガ ○ ○ ○ × × ○ マッシュ ○ ○ ○ × × ○ シン・マツナガ ○ ○ ○ × ○ × ジョニー・ライデン × × ○ アカハナ × × × × ジオング搭乗時有線制御式メガ粒子砲 ドズル・ザビ × ガルマ・ザビ ○ ハロ × × × 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 シロー・アマダ × ○ テリー・サンダースJr. × ○ カレン・ジョシュワ ○ アイナ・サハリン × × ○ ○ ○ ギニアス・サハリン × ○ ノリス・パッカード ○ 機動戦士ガンダム MS IGLOO キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 オリヴァー・マイ × × × ○ ○ ヒデト・ワシヤ ○ ○ モニク・キャディラック × × × ヘルベルト・フォン・カスペン × × × 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 クリスチーナ・マッケンジー × × × ○ バーナード・ワイズマン ○ × × × ○ × ハーディ・シュタイナー × × × ガブリエル・ラミレス・ガルシア × ミハイル・カミンスキー × 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 コウ・ウラキ × × ○ ○ チャック・キース ○ サウス・バニング ○ アルファ・A・ベイト × ベルナルド・モンシア × チャップ・アデル × ニナ・パープルトン ○ アナベル・ガトー × × × ○ ○ ガンダム試作2号機搭乗時アトミックバズーカ ケリィ・レズナー ○ ○ ○ ○ シーマ・ガラハウ × × × ○ 機動戦士Zガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 カミーユ・ビダン ○ × ○ ○ Zガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上) クワトロ・バジーナ ○ × ○ 百式搭乗時メガバズーカランチャー アポリー・ペイ × × × ロベルト × エマ・シーン ○ ○ ファ・ユイリィ × × ○ カツ・コバヤシ ○ ブライト・ノア(U.C.0087~) × アムロ・レイ(U.C.0087~) ○ × ○ × × × νガンダム搭乗時νガンダムHWS搭乗時Hi-νガンダム搭乗時フィンファンネル ジェリド・メサ ○ ○ ○ マウアー・ファラオ × ○ ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) × × ○ パプテマス・シロッコ × ○ サラ・ザビアロフ × × × ○ レコア・ロンド × × × ○ ブラン・ブルターク × × ○ ロザミア・バダム × × × ○ フォウ・ムラサメ × × × ○ ○ ハマーン・カーン(U.C.0087) × ○ GUNDAM SENTINEL キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 リョウ・ルーツ × × × Ex-Sガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上) ブレイブ・コッド ○ ○ × ○ ○ ガンダムMk-V搭乗時インコム 機動戦士ガンダムZZ キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ジュドー・アーシタ ○ × ○ ○ ○ ○ Zガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上)ZZガンダム搭乗時フルアーマーZZガンダム搭乗時ハイメガキャノン ルー・ルカ ○ ZZガンダム搭乗時フルアーマーZZガンダム搭乗時ハイメガキャノン ビーチャ・オーレグ ○ エル・ビアンノ ○ モンド・アガケ × イーノ・アッバーブ × リィナ・アーシタ × ○ ハマーン・カーン(U.C.0088) × × × ○ グレミー・トト × × × ○ ○ マシュマー・セロ × ○ ○ イリア・パゾム × × × ○ キャラ・スーン × ○ エルピー・プル ○ × ○ ○ ○ プルツー ○ × ○ ○ ラカン・ダカラン × × × ○ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 アムロ・レイ(U.C.0093) ○ ○ ○ ○ νガンダム搭乗時νガンダムHWS搭乗時Hi-νガンダム搭乗時ビームサーベル(超強気以上)フィンファンネル チェーン・アギ ○ × ○ ケーラ・スゥ × ○ ブライト・ノア(U.C.0093) × シャア・アズナブル(U.C.0093) ○ ○ ○ ○ ○ ○ クェス・パラヤ ○ × ○ ○ ギュネイ・ガス × × × ○ ○ レズン・シュナイダー × × ○ ○ ナナイ・ミゲル 機動戦士ガンダムUC キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 バナージ・リンクス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユニコーンガンダム搭乗時ビームサーベルユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時ビームサーベルビームトンファー オードリー・バーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ リディ・マーセナス ○ ○ ○ ○ ダグザ・マックール ○ ○ ○ ○ ○ フル・フロンタル ○ ○ ○ ○ ○ ○ アンジェロ・ザウパー ○ ○ ○ ○ マリーダ・クルス ○ ○ ○ ○ ○ ガンダム系MSが敵の時 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 マフティー・ナビーユ・エリン ○ × ○ ○ レーン・エイム × × ○ ギギ・アンダルシア × × × ○ ○ 機動戦士ガンダムF90 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 デフ・スタリオン × × ○ ○ ガンダムF90(フル装備)搭乗時ビームサーベル(超強気以上) 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 トキオ・ランドール × × ○ ネオガンダム搭乗時Gバード 機動戦士ガンダムF91 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 シーブック・アノー ○ × ○ ○ セシリー・フェアチャイルド × × ○ ビルギット・ピリヨ ○ ザビーネ・シャル(U.C.0123) × ドレル・ロナ × × ○ カロッゾ・ロナ × × × × 機動戦士クロスボーン・ガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 トビア・アロナクス(U.C.0133) × × ○ ○ キンケドゥ・ナウ × × ○ ○ ベラ・ロナ × × ○ ザビーネ・シャル(U.C.0133) × × × ハリソン・マディン × × ○ ギリ・ガデューカ・アスピス × × × ○ ローズマリー・ラズベリー × × × ○ ○ バーンズ・ガーンズバック × × ○ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ベルナデット・ブリエット × × ○ × × × 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 トビア・アロナクス(U.C.0136) × × ○ ○ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス搭乗時スカルヘッド・ナックルガード 影のカリスト ○ ○ ○ ○ ○ バスターガンダム搭乗時超高インパルス長射程狙撃ライフル試作2号機搭乗時アトミックバズーカ 機動戦士Vガンダム キャラクター名 ファンネル ファング シャイニングフィンガー シャイニングフィンガーソード 爆熱ゴッドフィンガー ダークネスフィンガー その他 ウッソ・エヴィン ○ × ○ ○ ○ シャクティ・カリン × × × × ○ ○ オデロ・ヘンリーク × × ○ トマーシュ・マサリク × × ○ マーベット・フィンガーハット × × × ○ オリファー・イノエ × × × ○ ジュンコ・ジェンコ × × ○ コニー・フランシス × × × ヘレン・ジャクソン × × × マヘリア・メリル × × × ケイト・ブッシュ × × × ペギー・リー × × × ユカ・マイラス × × × フランチェスカ・オハラ × × × ミリエラ・カタン × × × クロノクル・アシャー × × × ○ カテジナ・ルース × × × ○ ○ ルペ・シノ × × × ○ ○ ファラ・グリフォン(強化) ○ ○ ○
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フェーズ5← フェーズ6 →EXフェーズ1 ISLAND IFFISH 1 グラビティ ISLAND IFFISH 2 アウター・シェル ISLAND IFFISH 3 ブリッジヘッド ISLAND IFFISH 4 ステイ・ゴールド ISLAND IFFISH 5 フォーリング・スカイ ISLAND IFFISH 6 阻止限界点 ISLAND IFFISH 7 ブレイク・アイランド ISLAND IFFISH 8 願い ISLAND IFFISH 1 グラビティ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY グラビティチームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×7B 88500 GPA サーベルベースM-I ×2S 接合部精度向上+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ガンダムMG ガンダムMk-IIティターンズ仕様MG エールストライクガンダムMG フォースインパルスガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 大昔に廃棄されたコロニー"アイランド・イフィッシュ"が軌道を外れ、地球へ近づいていることが確認された。地上への落下は阻止しなければならない。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアツインブレードベースM-I ×2敵エースを1体撃破サイコフレームベースM ×3 MG ユニコーンガンダムMG バンシィ(アームド・アーマー装備) OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 2 アウター・シェル BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY アウター・シェルフィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×7B 91000 GPA アックスベースM-I ×2S パーツアウトEXチャージ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG クロスボーン・ガンダムX1HG ガンダムAGE-2ダークハウンドMG ギラ・ドーガ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 敵の防御網は厚く、コロニーを制圧するために、味方本隊の進路を確保しなければならない。コロニー外壁部の制圧作戦が始まる。 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアバズーカベースM-I ×2敵エースを1体撃破EカーボンベースM ×3 MG ギュネイ・ガス専用 ヤクト・ドーガMG クェス・エア専用 ヤクト・ドーガMG シナンジュMG ローゼン・ズールMG サザビーMG クェス・エア専用 ヤクト・ドーガ OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする MG クロスボーン・ガンダムX1MG ガンダムAGE-2ダークハウンド 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 3 ブリッジヘッド BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ブリッジヘッド通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×5B 92500 GPA シールドベースM-I ×2S バーストゲイン レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ヴィクトリーガンダムMG ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版MG ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS まもなく本隊が到着する。制圧した拠点周辺に残る敵部隊を排除し、このエリアを確保せよ。 巨大ボスのパーツを2つ破壊ランスベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破48000 GP MG V2アサルトガンダムMG ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版MG ゴッドガンダムMG ガンダムX ACE UNITS MG ストライクルージュ オオトリ装備MG アカツキ(シラヌイ装備) OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ユニコーンガンダムPG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 4 ステイ・ゴールド BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ステイ・ゴールド通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×5B 95000 GPA ツインブレードベースM-I ×2S ブレイクEXチャージ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 PG アルヴァアロンアルヴァトーレ INFORMATION CHALLENGE REWARD コロニー外部の敵を排除することに成功した。しかし、内部への突入を開始した味方の部隊が、巨大な機動兵器に行く手を阻まれていた。 巨大ボスのパーツを2つ破壊ロングライフルベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊ガンダリウムベースM ×3 OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 5 フォーリング・スカイ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY フォーリング・スカイフィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×4B 95000 GPA ムチベースM-I ×1S チョバム装甲 レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ギラ・ドーガMG 百式MG キュベレイ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 敵の反攻が激しく、コロニー内部の制圧が進まない。この作戦エリアを制圧できれば、戦いにおいて優位に立つことができるだろう。 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアアックスベースM-I ×2敵エースを1体撃破ガンダニュウムベースM ×2 MG ジ・OMG キュベレイMG ZZガンダムMG SガンダムMG ZガンダムMG Zプラス C1 OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする MG ZガンダムMG ジ・O 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 6 阻止限界点 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 阻止限界点チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×7B 100000 GPA ロングライフルベースM-I ×2S バーストチャージャー レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG νガンダムMG ガンダムキュリオスMG ガンダム試作2号機MG ガーベラ・テトラ INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 敵は手練の分隊を最終防衛ラインに配置した。しかし、ここを突破できれば勝利は目前だ。 自軍戦力ゲージ50%以上でクリア大剣ベースM-I ×3敵エースを1体撃破VPS装甲ベースM ×3 MG ストライクフリーダムガンダムMG デスティニーガンダムMG レジェンドガンダムMG フォースインパルスガンダム OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 7 ブレイク・アイランド BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ブレイク・アイランド通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×7B 102500 GPA アックスベースM-I ×3S パーツアウトバーストチャージ なし HG ブラストインパルスガンダムMG フリーダムガンダムMG アカツキ(オオワシ装備) INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 本隊が最深部に到着し、制圧はほぼ完了した。だが、コロニーの軌道変更を行うには遅く、特殊な装置を用いた破壊処理を行うことになった。 巨大ボスのパーツを2つ破壊バズーカベースM-II ×1巨大ボスのパーツを1つ破壊EカーボンベースM ×3すべての敵エースを撃破52500 GP MG デスティニーガンダムMG サザビーMG ガンダムAGE-1タイタスMG νガンダム ACE UNITS MG ユニコーンガンダムMG バンシィ・ノルン OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG νガンダムPG ストライクフリーダムガンダム ソロでプレイしている場合、初の単独ミッションとなる 攻略はこちら 上へ ISLAND IFFISH 8 願い BRIEFING TREASURE MEMBER BOSS ENEMY 願い通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×5B 104000 GPA 大剣ベースM-I ×3S 核分裂炉 ショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 PG νガンダムPG ユニコーンガンダムPG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版PG ゴッドガンダムPG ダブルオーライザーPG ストライクフリーダムガンダムデビルガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD アイランド・イフィッシュの破壊は失敗に終わり、残骸は、その姿を大きく変えた。最後の戦いに、キミは、生き残ることができるか。 一度も全滅せずにクリアムチベースM-I ×3 OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ フェーズ5← フェーズ6 →EXフェーズ1